TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • node.js可以做***识别分析吗?
  • 国产厂商为什么都不用三星屏幕了?
  • 为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
  • 为什么突破性的技术总是最先发生在西方?
  • 普通人自学编程能赶上大学计算机编程专业的水平吗?
  • 雷军宣布 6 月 26 日小米人车家全生态发布会,对此你有有哪些期待?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
上一篇:威士忌和白酒都是蒸馏酒,到底有什么区别?
下一篇:你在你男/女朋友的手机里发现过什么秘密?