TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 设计公司的网站一般要具备什么特点?
  • 56 岁白岩松踢球摔倒久不能起,他目前情况如何?踢球时需要注意什么?
  • 爱因斯坦“相对论”是否错了,我始终无法理解为什么物体达到光速时间就会停止?
  • 有什么好的离线笔记软件?
  • 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
  • 为什么人们通常不相信漂亮女孩是一个工程师?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
上一篇:怎么自学成为计算机大佬?
下一篇:为什么章若楠和杨超越长得很像,男人却更喜欢章若楠,认为有女人味,而觉得杨超越像小女孩?