TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 如何评价《一人之下》722(765)话?
  • 什么是 AI Agent(智能体)?
  • 微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
  • 你怎么看待 Intel Ultra 285k 多die设计造成内存延迟爆炸,导致游戏性能倒退?
  • 脸与身材不符是种怎样的体验?
  • 孩子画过什么画让你非常震惊?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

golang有哪些不错的游戏服务器框架?

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。

它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。

特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。

自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。

专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。

每个 actor 都代表了一个独立…。

golang有哪些不错的游戏服务器框架?
上一篇:有没有什么把APP制作成二维码的软件?
下一篇:为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?