TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • jwt与token+redis,哪种方案更好用?
  • 蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?
  • 马斯克宣布已激活了「星链」卫星通信系统,该系统现已在伊朗投入使用,这将对伊朗的互联网监管带来哪些影响?
  • 各省的省超出来后(类似于苏超),中超是不是就废了?
  • postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
  • 导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。

它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。

题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。

因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。

吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。

只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。

在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
上一篇:如何评价前端框架 Solid?
下一篇:jwt与token+redis,哪种方案更好用?