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为什么大部分游戏公司仍在坚持使用SVN?

居然这么多答案都搞不清git的优势。

git的核心使用场景:文本! 脱离文本,没有优势。

脱离场景谈优势就是耍流氓。

所以git几乎就是代码专用的。

git优化一般都会告诉你:多存文本,少存二进制文件。

否则没有差异,log会很大,慢慢的变得极难clone。

很多人在大厂应该见过那种大的git库,起因可能就是某个人不小心push了大图片。

然后就再也降不下去了。

git-scm***的pro git里面提过一句话: 有人粗心地通过git add .提交了一个…。

为什么大部分游戏公司仍在坚持使用SVN?
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