TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 毛乌素沙漠是全球首个即将消失的沙漠,从荒漠到绿洲中国做了哪些工作?对当地生态有哪些影响?
  • 足球运动员的身材会不会像篮球运动员一样朝着巨型化的方向发展?
  • 谁是对Mac有成见然后用完Mac后真香的?
  • 如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
  • 贫困生买Mac mini m4有错吗?
  • 现在个人博客不能备案了吗?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
上一篇:如果你有300万,你是用来供孩子读书,还是留着以后给ta买房或者保底?
下一篇:那些辞职的公务员,你们现在后悔么?